Edwin Tsang de Gametheory Management sur sa stratégie pour innover l'EDM et le jeu à l'ère du COVID-19 [Interview]

À un moment où la pandémie COVID-19 a eu un impact si lourd sur l'industrie de la musique, beaucoup connaissent les luttes auxquelles les artistes et les fans ont été confrontés au cours des six derniers mois. Mais pour les directeurs d'artistes, la pandémie pose également des obstacles et des défis majeurs.

Gérant d'artiste indépendant et homme de la Renaissance moderne Edwin Tsang cherche des moyens de surmonter ces obstacles et d'innover les industries de la musique et des jeux tout en le faisant.

LA THÉORIE DES JEUX

22 semble être un jeune âge pour lancer une société de gestion d'artistes, organiser les programmations de festivals, photographier certaines des plus grandes stars d'EDM en tournée et créer un festival crossover de jeux EDM, mais Edwin Tsang a réussi à faire tout cela et plus encore dans son court métrage. temps dans l'industrie de la musique.

À l'âge de 19 ans, Tsang est entré dans l'espace EDM en tant que promoteur et vendeur de service de bouteilles, et s'est depuis catapulté dans le monde de la gestion d'artistes indépendants et de la curation de festivals. Sa compagnie, Gestion de Gametheory, héberge actuellement une liste impressionnante qui comprend certaines des stars bien établies et des talents émergents d'EDM, et explore le territoire de croisement entre la culture des joueurs et la musique de danse.

"Gametheory a débuté en avril 2019 et, à sa création, j'ai géré et Varien, Grimecraft, Machine de Tokyo, Xilent, Vanic, et plus encore », déclare Tsang à propos de sa société F. Travailler avec des artistes de ce calibre contre certaines des plus grandes sociétés de gestion de l'industrie peut s'avérer un défi, en particulier à l'ère COVID. Avec des tournées à l'arrêt virtuel, il est temps pour les artistes , les gestionnaires et les promoteurs pour faire preuve de créativité.