La politique de suppression des jeux PlayStation pendant 3 ans refait surface avec la suppression progressive des disques physiques

Au cours des dernières semaines, Sony a annoncé qu'il supprimerait 551 titres de films et de séries télévisées du PlayStation Store le 1er septembre et qu'il ne vendrait plus de copies physiques des jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Au milieu de nouvelles discussions sur les dangers des médias uniquement numériques, une politique datant d'au moins 17 ans au Royaume-Uni et en Europe a suscité un nouvel examen. Il permet à Sony de fermer les comptes PlayStation après trois ans d'inactivité, supprimant ainsi les jeux et tout autre achat lié au compte.

« Si vous n'avez pas utilisé votre compte depuis au moins 36 mois, nous pouvons prendre des mesures pour le fermer », indique les conditions d'utilisation de PlayStation au Royaume-Uni et en Europe. « Dans ce cas, nous vous contacterons via l'adresse e-mail enregistrée sur votre compte et vous donnerons 6 mois pour vous connecter à votre compte ou nous contacter et nous dire de garder votre compte ouvert. »

Il continue : « Une fois votre compte fermé, vous ne pourrez plus accéder aux services PlayStation Online ni utiliser les produits numériques achetés avec ce compte. La fermeture du compte est irréversible. « 

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Pour l'instant du moins, un langage similaire n'apparaît pas dans les conditions d'utilisation de PlayStation aux États-Unis.

Comme le souligne VideoCardz.com, cette clause d'inactivité remonte au moins à 2009, lorsque les conditions d'utilisation donnaient à Sony le droit d'annuler votre compte s'il n'avait « pas été utilisé depuis 18 mois ». Le rapport du site technologique révèle que Sony a prolongé le délai à 24 mois en 2016, puis à 36 mois en 2019. Cette dernière mise à jour ajoute que la règle ne s'applique que là où elle est autorisée par les lois locales.

Alors que les utilisateurs inactifs du PlayStation Store britannique et européen reçoivent un avertissement de six mois pour garder leur compte ouvert en vertu de cette politique, son existence souligne que les médias numériques n'offrent pas de propriété, mais simplement un achat de licence.

Les conditions d'utilisation de Microsoft indiquent également que l'entreprise peut fermer un compte après deux ans d'inactivité, mais cela n'est applicable que si aucun achat n'a été effectué avec le compte.

Ce n'est pas le moment idéal pour les joueurs qui préfèrent les supports physiques.

La plupart des consoles de la génération actuelle n'acceptent pas de disques ni de cartouches alors que les prix continuent d'augmenter. Pendant ce temps, un nombre croissant de jeux Switch 2 sont publiés sous forme de cartes-clés, qui agissent comme des clés physiques pour télécharger le jeu lui-même.

En guise d'aperçu de ce qui va arriver, la « version physique » de Grand Theft Auto VI ne contiendra pas de disque réel, mais un code de téléchargement à l'intérieur de la boîte.