Le DJ bien-aimé et le producteur du dubstep, Mersiv, revient à l'amphithéâtre légendaire des rocks rouges du Colorado pour son troisième spectacle le 4 avril. Mais cette fois-ci, l'innovation occupe également le devant de la scène.
Surnommée « Attack on Mars », la programmation de l'émission promet une nuit de basse boursouflée grâce à des performances de soutien de Seth David, Zen Selekta, Lumasi, M. Carmack et Edm.com Classe de 2025 Star Alleycvt. Facteur dans huit orateurs placés stratégiquement autour de la foule pour une expérience d'écoute immersive, et le résultat est une nuit inévitablement inoubliable.
Déjà réalisé avec succès lors de la performance de Mersiv aux Caverns du Tennessee l'année dernière, l'expérience « Audiosphère » fait référence au placement de ces orateurs autour de la foule ainsi qu'à leur capacité à manipuler différents éléments de la musique en tant que joue. La production est la «première du genre», selon Andrew Kirschman de Mersiv et AKA Event Productions.
Et avec l'anticipation qui mijote déjà pour «l'audiosphère», elle l'a effectivement amenée à ébullition lorsque les résidents de Denver ont commencé à repérer des affiches mystérieuses dans les rues de la ville contenant le logo Swirl indubitable de Mersive, le numéro 444 et un message: « New Album Live at Red Rocks 4.4.25. »
Nous avons rencontré Mersiv et Kirschman pour discuter de l'ambitieuse expérience « Audiosphère » et de ce que les fans peuvent s'attendre à l'émission.
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EDM.com: Quand avez-vous réalisé que l'expérience de l'audiosphère pourrait se produire pour votre attaque contre Mars Red Rocks Show, et qu'est-ce qui a changé dans votre préparation de set (musicalement, visuellement ou autre) après avoir mis le plan en action? Comment est-il similaire et / ou différent de l'expérience de l'audiosphère aux cavernes?
Mersiv: Une fois que nous l'avons réussi aux cavernes, nous savions que ce serait réalisable à plus grande échelle – nous ne savions tout simplement pas où. Et quand l'idée est venue le faire à Red Rocks, nous sommes devenus tellement excités et avons commencé à éliminer ce qui était possible et ce qui ne l'était pas, jusqu'à ce que nous nous retrouvions avec la version que nous déploierons le 4 avril. C'est différent des cavernes à bien des égards en raison de la nature et de la disposition des roches rouges elle-même, mais le concept et l'expérience seront très similaires.
EDM.com: Vos fans sur les médias sociaux savent à quel point vous appréciez un ensemble 360 - comment l'idée d'une sorte d'expérience sphérique contribue-t-elle à votre projet et à votre processus créatif?
Mersiv: C'est tellement différent de tout ce que nous avons fait auparavant, et tellement différent de tout ce que tous les artistes ont fait dans l'espace en direct auparavant. C'est plus engageant pour les fans et une nouvelle façon d'écouter de la musique live.
EDM.com: Comment prévoyez-vous que «l'audiosphère» innovante pour élever et livrer votre son? Comment voulez-vous que cela ait un impact sur le projet Sound Mersiv dans son ensemble?
Mersiv: Ce que nous visons à faire n'a pas seulement été fait à Red Rocks, mais sera également le premier ensemble Mersiv du genre. Je ne veux pas en donner trop, mais nous sommes vraiment ravis de partager quelque chose que nous avons mis d'innombrables heures et jours à développer pour le prochain chapitre du Mersiv Sound Project.
EDM.com: À votre avis, en quoi l'expérience de l'audiosphère diffère-t-elle et dépasse la dispersion du son traditionnelle à Red Rocks?
Andrew Kirschman: L'audiosphère, en particulier pour cet événement, concerne la couverture supplémentaire. Bien qu'il y aura certainement des moments clés où le son se déplacera librement de haut en bas, à gauche et à droite, pour une expérience d'écoute spéciale, l'objectif principal est d'augmenter la couverture dans la zone du public pour créer une expérience d'écoute plus uniforme pour les clients, peu importe où ils se trouvent dans l'amphithéâtre.
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EDM.com: À quels défis êtes-vous confrontés à créer cette expérience sonore dynamique dans un lieu en plein air par opposition à un lieu contenu comme les cavernes? Une plénitude de son est-elle perdue dans le vent, ou prévoyez-vous que les rochers amplifieront l'effet?
Andrew Kirschman: Par rapport aux débuts de ce projet aux Caverns, le plus grand changement n'est que la taille de la zone du public. Sans l'utilisation du traitement de pointe pour le mélange basé sur les objets (dans ce cas, le «Soundscape» de D&B AUDIOTECHNIK), l'expérience d'écoute serait considérablement affectée avec différentes heures d'arrivée de plusieurs sources pour l'auditeur.
De plus, des soins ont été mis pour garantir que chaque position d'écoute maintient une certaine ligne de base de tous les sons, quelle que soit leur automatisation. Disons qu'un son spécifique sort des tableaux en haut de l'amphithéâtre, la personne au premier rang ne pourrait pas l'entendre. Pour atténuer cela, le temps a été consacré à ce que même si quelque chose peut se mettre dur dans une direction, il a toujours un niveau de référence émettant de toutes les sources, afin que le contenu ne soit pas perdu en fonction de votre emplacement.
EDM.com: Comment espérez-vous que ce projet laissera sa marque sur Red Rocks et les scènes respectives plus larges de musique et de conception sonore à l'avenir?
Andrew Kirschman: Ce projet particulier, et notre mission chez AKA Event Productions en général, a été d'ajouter un nouvel outil pour la créativité pour que l'artiste s'exprime. Faire cela ne respire pas seulement une nouvelle vie dans des chansons qui peuvent déjà être les favoris des fans, mais cela élève également l'expérience d'écoute pour tout le monde dans la foule.
Nous espérons que ce scénario gagnant-gagnant stimule de nouvelles idées, l'inspiration et permet aux artistes de nouvelles avenues d'exprimer leur créativité en ajoutant une nouvelle couche dans laquelle ils peuvent considérer leur art.
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