Igorrr a récemment annoncé leur nouveau record Amen pour le 15 septembre aux côtés d'un flux du premier single « TDAH ». Le single est venu à côté d'un clip fou de Batshit de Meat Dept., qui a largement utilisé la technologie de l'IA. Alors, quel est le problème? Était-ce juste une situation de plug-and-play comme tant de bêtises générées par l'IA sont aujourd'hui? Non!
Selon Igorrr cerveau Gautier SerreMeat Dept. Dept. De manière approfondie (et éthiquement) formé l'IA en utilisant leurs propres illustrations et propriétés pour créer la vidéo. La vidéo reflète également la musique du « TDAH », en ce qu'il est impossible de recréer dans le monde réel. Vérifiez-le ci-dessous et pré-commandez Amen ici!
« La musique de » TDAH « était en train de faire assez longtemps – quelques années en fait », a déclaré Serre exclusivement à Injection de métaux. « Je voulais prendre le temps d'expérimenter ce sentiment irréel provenant de vrais sons de tambour, et utiliser ces problèmes presque comme un instrument qui prend des notes réelles. Si vous faites attention, les tambours jouent en fait une mélodie qui suit la basse, et qui n'a été fait que par des pépins audio et non des synthétiseurs.
« Ce morceau n'est pas humainement possible de jouer avec de vrais instruments, donc j'ai pensé que c'était une excellente occasion de rappeler mes amis du département de la viande. Ils créent toujours une sorte d'imagerie surréaliste pour ma musique, comme ils l'ont fait sur le » bruit « à l'époque, et ce morceau` `adh '' 'est complètement dans cette veine.
«Nous avons commencé le clip en 3D comme nous l'avons fait pour« très bruit », mais à un moment donné, nous riions si fort tout en jouant avec l'IA que le clip s'est retrouvé comme un mélange des deux technologies.
« Meat Dept. a en fait formé l'IA largement avec leur propre travail afin que nous puissions maintenir cette sensation de » bruit « , mais il était assez difficile de créer un scénario réel avec cette technologie très nouvelle et instable, en particulier avec deux personnages principaux qui devaient être et ressembler à la même personne à chaque fois.
« La musique aborde un sujet difficile, qui est une condition affectant de vraies personnes qui rendent leur vie un peu moins réelle, donc je l'ai créée avec des outils qui prennent des racines du son de vrais instruments et les rendent moins réels à travers des pépins. Et le clip fait de même. »