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Le site de Pop'n Music un des plus célèbre jeux musicaux japonais.
 
 
 
 
 
 
 
 

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Présentation de Pop'n Music

SOMMAIRE

 
  • C'est quoi Pop'n Music ?
  • Origine de Pop'n Music
  • Explication du jeu en profondeur
  • Et sur quoi on y joue ?
  • Où trouver Pop'n Music ?
  • Ou trouver un pad Pop'n Music ?

C'est quoi Pop'n Music ?

Divers accessoires de jeux musicaux : IIDX, DDR, Pop'n Music, Sing Star, etc... Pop'n Music (Popn pour les intimes ou encore PoMu pour les japonais) est un jeux vidéos qui fait parti du genre des « Jeux Musicaux » ou encore appelé Rhythm Games (Jeux de Rythme quoi).
C'est un style de jeu dans lequel il faut généralement appuyer sur des touches en rythme avec une musique, et utilisant généralement un accessoire spécialement conçu pour le jeu.

De nos jours le jeu musical le plus célèbre mondialement est « Guitar Hero » qui propose au joueur de faire de la guitare (Comprendre valider des touches avec un accessoire en forme de guitare au rythme de musiques rock).

Mais « Guitar Hero » n'a pas inventé grand-chose, les jeux musicaux existent depuis la nuit des temps (fin des années 90). Et c'est des dizaines de jeux qui ont vu le jour avec toujours des accessoire plus bizarre les uns que les autres.

Gros pad : Pop'n Music ASC (Arcade Style Controller) Pop'n Music est l'un d'entre eux, et pas des moindres.
Il propose de pratiquer le sport mondial qu'est la validation de touches en musique avec une grosse manette (un gros pad) sur laquelle sont disposés 9 gros boutons de couleur.
Le principe et simple, des notes défilent à l'écran et il suffit de presser au moment opportun le bouton de la couleur correspondant. Chaque touche ainsi validée produit un son qui complète la musique (batterie, chant, piano, etc.)

Voilà dans les grandes lignes ce qu'est Pop'n Music, pour plus de détails je vous recommande de continuer la lecture de cet article.

Origine de Pop'n Music

Parappa the Rapper, le premier jeu musical Comme je l'expliquais les jeux musicaux ne datent pas de la dernière pluie. Historiquement je crois qu'on peut considérer « Parappa the rapper » comme le premier jeu musical. Sorti en 1996 ce jeu à soulevé les foules, mais pas toujours pour les bonnes raisons.
Acclamé par certain, dénigré par beaucoup d'autre (même moi à l'époque c'est pour dire) ce jeu proposait pour la première fois de un challenge rythmique dans lequel il fallait simplement répéter des séquences de touches pour faire rapper notre héros canin à bonnet rouge.

Mais pour moi le vrai début de tout ça c'est : Beatmania !!
Beatmania est le premier jeu d'une longue série développé par « Konami », plus précisément par une division de Konami nommé « Bemani ».
La division Bemani est responsable du développement de tous les jeux musicaux de chez Konami.

Controller Beatmania à 5 touches sur une borne d'arcade Beatmania, sorti en 1997 au japon, est le premier jeu musical à avoir proposé un accessoire spécialement prévu pour le jeu, alors que pour Parappa on jouait à la manette.
Ici, des touches défilent du haut de l'écran vers le bas, le joueur doit alors appuyer sur la touche correspondante sur son accessoire pour valider la touche et marquer des points. Outre les 5 touches qui composent le pad Beatmania, il y'a une platine sur laquelle il faut scratcher tel un DJ lorsque les indications à l'écran le suggère.

Le jeu est un énorme succès et marquera le début de l'explosion des jeux musicaux en 1998. Bemani produira entre 1998 et 2000 une flopée de jeu dans la même ligné :

  • Plusieurs versions de Beatmania (6 ou 7)
  • Beatmania IIDX en 1999 (7 touches au lieu de 5 pour une plus grande difficulté)
  • GuitarFreaks en 1998 (l'ancêtre de Guitar Hero)
  • Dance Dance Revolution en 1998 (DDR le jeu de danse avec un tapis)
  • DrumMania en 1999 (simulation de batterie)
  • KeyboardMania (jeu de piano), ParaparaParadise (jeu de danse Parapara), etc.

Mais surtout : Pop'n Music en 1998 !!!

Beatmania était un jeu difficile à aborder, de part son interface austère et peu accueillante, son style technologique et electro, ses boutons difficiles à différenciés, mais aussi le fait que le concept était tout nouveau.

Konami très à l'écoute des joueurs à décidé de créer une alternative à Beatmania. Plus accessible, plus coloré, et c'est ainsi que naquit Pop'n Music en 1998.

Des personnages Kawaii (mignon), des musiques entrainantes et variées, des couleurs à s'en déchirer les rétines, une manette de jeu avec des gros boutons colorés, tous les éléments étaient présents pour rendre le jeu attractif à un plus jeune public.